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第六百七十七章 职业级的赛前准备 (1 / 5)

LOL从0到S7,已经发展了7年,职业联赛也从最初那个网吧赛一般的S1举办到了如今全球数亿观众关注的S7。

至少上万名ADC玩家在这7年里陆续投身LOL的职业道路,有数百人成功登上了真正意义上的职业联赛,也有十多人闯出了名头,被世人所铭记。

但真正以德莱文这个奇特的ADC作为招牌英雄的选手,哪怕是前世有着从,这又一个七年的漫长观赛史记忆的梨珍珠,能记得的也就只有三位。

一个是前世因为BO10早早丧失活力,退役后以主播身份活跃在直播平台和视频中,而这一世还在继续自己职业奋斗梦想的主播水晶哥,一个是曾被官方认可为德莱文的代表选手(虽然争议很大),号称“巴西UZI”的老年ADbrTT,代表作是29岁时,在S9入围赛上用处自己的招牌德莱文击败了土耳其战队RYL,并且其德莱文登场次数虽比JKL少,胜率却是一样的75%,确实当得上招牌二字。

最后自然就是前世出道即巅峰,这一世还不知会有什么成绩的阿水――JackeyLove了,不过这个大概只有LPL的观众清楚,因为他主要是在主播时代用德莱文用的多,国外的人对此想必是不太了解的。

德莱文由于其与众不同的接斧子限制自己走位来保持高攻击力,叠赏金层数,刷新加移速攻速的技能血性冲刺,和用人头来获取赏金,赚取额外经济的独特机制,使精通这个英雄的ADC总会有与一般ADC极为不同的“鲁莽”。

这种鲁莽是玩德莱文所必需的,想玩好德莱文,ADC就必须克制住自己喜欢走位躲技能的习惯,以免自己躲技能的时候把斧头也躲了,还要利用自己比一般ADC更强的攻击力和瞬间伤害制造能力去和对手拼血,把一般ADC用来自保的闪现用来进攻K头换赏金和发育,从而实现发育碾压。

持续进行这种操作会让ADC养成尽量少走位,多输出,把自己极限的输出打出来就赚,即使最后一换一,只要是自己先拿的人头,提出了赏金,那就不亏的习惯,并且还会降低自己对对手伤害的敏感度,因为德莱文必出吸血,只要自己不会被秒就一定吸的回来――这是%的德莱文玩家都会保有的潜意识。

当然,反过来说,玩德莱文的ADC对于自己击杀对手的伤害也比一般的ADC认知的要清晰许多,在自己死之前能提供多少输出,一般的ADC是很难有概念的,因为他们只是会尽力保证自己不死,然后打出尽可能多的输出,但优秀的德莱文玩家对自己输出效率一定是心知肚明的,因为这关系着他们的死值不值得,会不会什么都没捞到,反而把自己辛苦叠出来的赏金搞丢。

类似这样的思维和习惯,只是玩德莱文的话当然没什么问题,因为德莱文只要有人头拿赏金,就能有非常好的发育,不这么打德莱文就废了,但要是放在一般的ADC上,那就是细节极差+暴毙,所以,一般的ADC是必然玩不好这个英雄的,去年梨珍珠为了让UZI能练会这个英雄,也是煞费苦心了一段时间,但也只让他保持了一段时间的熟练度,估计现在他应该是拿不出这个英雄了。

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