第2章 催化剂 (1 / 4)

就在这时,一个声音从江风脑中传出:叮!宿主做出了恰当的选择,系统绑定成功。任务道具为一辆阿斯顿马丁one-77超级跑车,车已停在地下车库,钥匙在宿主包里。

系统规则如下:

一、道具来源渠道合法,仅可在任务进行阶段使用,任务结束后将被系统收回。

二、系统任务随着宿主生活经历随机触发,根据探索度的高低,可以在任务结束后获得不同奖励。

三、呼唤“系统”即可召唤出操作菜单。

本系统名为“以牙还牙十倍奉还”,现实生活中大多数人遇到不公平,都是抱着多一事不如少一事、退一步海阔天空的态度,得过且过。如果较真就会被评价为低情商,脑子轴。但这个社会中,也需要一些较真的人伸张正义,睚眦必报。

“系统。”江风试探性的喊了声。

眼前瞬间出现一个白色的操作栏。

他打开了任务栏,看到事件已经随着自己的选择而触发。

事件名称:被熊孩子划车,反手买超跑。

事件目标:教育划车的熊孩子及其他责任人,为社会贡献正能量。

事件探索度:10%

江风愣了愣,这个系统可真够有意思。

首先名字就够长――以牙还牙十倍奉还。

其次有个探索度的概念。

以江风多年玩开放世界主机游戏的经验,如果自己直接将车停放在小区,等待熊孩子再次划车,然后通过合法渠道讨回权益,那探索度在任务结束时最多只能达到百分之三四十。

江风注意到,系统在事件目标中,提到了要为社会贡献正能量。那其实也就是说,要将事件影响尽可能的扩大,让更多的人看到这件事,从而让家长管好自家熊孩子,也让受害者找到维权途径。这样自己才能获得获得更高的探索度,从而取得更好的奖励。

江风想起了自己作为斜杠青年,还有个在小破站做up主的副业。脑子里一个计划已经成型。

江风摸了摸自己的口袋,果然有一把车钥匙。江风从包里拿上自己的凯美瑞钥匙以及手机。来到了地下车库。

纵然已经做好了心理准备,江风还是被阿斯顿马丁one-77的充满未来感的外观震撼了。相比之下,停在旁边的自己的凯美瑞,就像个廉价的玩具。

江风百度了下,阿斯顿马丁one-77跑车,全球限量77台,官方指导价4700万元。

好家伙,这系统够狠,我喜欢。谁划了这车,那就直接准备卖房吧。

江风打开了手机摄像功能,开始拍摄视频。

“小破站的小伙伴们大家好,我是江风。今天这条视频不是像往常一样的游戏内容。而是一个关于维权的故事。”

“这台凯美瑞是我的,它居然被熊孩子划了。对方划了车后,扬长而去。”

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