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第八十一章 君不见【求推荐票!第一关】 (1 / 3)

如果说万户的卡牌游戏还在酝酿之中,虽然似乎有气吞万里如虎的气势,但还只是似乎。那tEc曰本的热血系列,已经可以说已经席卷了曰本,收获了无数玩家的喜爱。

从《热血硬派》,到《热血躲避球》,再到《热血进行曲》……

从最开始的纯暴力,到现在的暴力+体育+搞笑,可以说热血系列已经有了一个纯粹而鲜明的风格,俘获了不知道多少玩家的心。

其实,与大多数事情看上去一样。电子游戏虽然看上去是做得好才有饭吃,事实则不是这样,而是只要做的不比别人差就行了。

当然了,竞争激烈了,游戏的质量也必然会上去。

自从任天堂在红白机上开创了权利金和质量序列等一些列保证游戏质量的制度后,后边不管是曰本电气,还是世嘉,还是联合主机,实际上都是在这套方案上修修改改。

虽然美国人觉得不能接受这一套要求严苛的制度,觉得这不自由。但正是这不自由,使整个家用游戏机市场得以复活。

热血系列游戏,以其明确而迥异的风格,以它优秀而细腻的画面,还有不差其它游戏的游戏性,最终在任天堂的红白机体系中取得了一席之地。

若不是tEc曰本只做出来了这一个具有生命力的系列,说不定他们都能摆脱现在二流顶级厂商的尴尬帽子,甚至能真正的、名正言顺的晋级到一线厂商之中。

要知道,他们现在的收入,实际上已经于一些一线厂商相差无几了。

只不过,其它的一线厂商,自己的王牌都不止一张。

像是《科纳米》,不光在mSx平台上有着名为《合金装备》的救机神作,在红白机平台上还有《魂斗罗》、《宇宙巡洋舰》、《沙罗曼蛇》等一系列优秀的射击游戏系列。

而像是南梦宫,《吃豆人》、《小蜜蜂》、《大蜜蜂》、《打气人》、《坦克大战》等游戏可都是他们的当家大作。

并且,还有一点其它家与其比不了,就是南梦宫已经连续五年,是大学生毕业最想去的会社了。

从人才储存的角度上来说,南梦宫看起来更加具有竞争力,也更具有后劲。

tEc曰本与这些大厂相比,差的只是两个字“底蕴”。

虽然别的游戏厂商也羡慕他们能凭借着一个系列就赚那么多钱,但实际上心里还颇有些不耻他们的做法。

如果把一个游戏系列比喻成一只羊,只薅一只羊的毛,怎么都不太对。先不说羊受不受得了,就是穿毛衣的玩家,也受不了总是一样味道一样体验的毛衣吧。

虽然同行强行酸的节奏有些大,不过不能说tEc曰本真的可以凭借一款游戏坐吃山空了。

居安思危。

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