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第八十九章 真是孽缘啊 (1 / 3)

与任天堂不同,万户要更年轻。

更年轻有好处也好坏处,好处就是身轻如燕,可以不用像是任天堂那样勾心斗角。但是坏处就是底蕴不够。

万户的宠物类游戏立项不比任天堂晚,如果追溯也能追溯到万户掌机刚刚发售的时候了。

当初有几个人领开发机,像是王晓华的《武林群侠传》早早制作完毕。而这款宠物游戏,制作可就慢了很多。

这倒不是因为游戏复杂了多少,而是因为这种收集向的游戏,收集要素必须有理有据。一把刀为什么是屠龙刀而不是杀猪刀,一定要给出足够的说明。不然一把屠龙刀和杀猪刀在一起,在GG掌机那感人的画质下,没有人能够分得清。

而那些触动人心的小细节,可不是翻翻昆虫百科全书,动物百科全书就能够找到的。这需要细心的观察,仔细的观察才能够发现。

例如袍子这样看起来傻傻的,呆呆的生物,到底有什么生活习惯。

映射到游戏中,就是他在什么时候活动,什么时候能抓到他。

当然,为了追求一丝幻想的味道。不可能老鼠在游戏里就是老鼠,可能是火焰鼠。

赋予动物一些能力,让他们能够相生相克的去战斗,这也是促进玩家玩法的一环。

在约定的时间内,游戏终于制作出来了。

比较庆幸的是,相比于任天堂那边。虽然万户这边的游戏推出的晚了一些。但是动画却已经制作出几集了。

这款游戏最终被命名为《口袋妖怪》,没错,就是原本《精灵宝可梦》的另一个译名。

甚至连游戏本体,也分为两个版本。分别是《口袋妖怪-黄金》、《口袋妖怪-白银》。

相比于《精灵宝可梦》的黑白。黄金和白银的副标题不管是看起来还是听起来,好像都更高级一些。

经过检查之后,发现这款游戏没有致命BUG。游戏的完整程度也能够接受。

于是,这款游戏的数据,就被固化在了一张又一张的卡带当中。

在万户中国生产完毕后,经过像是毛细血管一样的运输网络,运输到了全世界各个地方。

当然,主要还是曰本和美国。剩下的也都是能够看懂日文和英文的地方。

曰本市场作为任天堂的大本营,《精灵宝可梦》这款游戏依旧在这里首发。第一天仅仅五千套的销量,说实话真的不算多。

就是不是同期最差,至少也是同期倒数第几的差了。

田尻智因此都快在任天堂内被挤兑疯了,甚至岩田聪感受到的压力,都不是一星半点,都不是可以一笑而过的了。

不过,岩田聪还是相信这款游戏能够大卖。

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