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第八十二章 改组 (1 / 3)

一九九三年的夏天,在游戏业界占有一席之地的万户开始进行了拆分。

万户负责制作主机游戏,掌机游戏的部门。独立出来改组成为万户家庭娱乐。

万户北美负责制作和发行电脑游戏的部分,拆分出啦组成了万户互动娱乐。

万户动画电影制作部,拆分出来变成了万户影业。

万户图形芯片部门,独立出来改名为VOODOO(巫毒)显卡。

巫毒显卡公司,负责日后显卡、掌机等设备的研发和技术支持工作。

中央处理器的业务,也并入到巫毒显卡的经营范围。

不过,巫毒显卡公司,只负责芯片的设计工作。

具体的生产则交给万户实业进行。

《玩家之心》等杂志,则交给了万户文娱负责。

其余的诸如万户地产,万户饮品等小公司先按下不表。

之所以万户要进行如此大规模的差分工作。

是因为万户已经成为了一个雇员超五万人的巨型企业。

越来越大的企业,效率必然越来越低。

万户内部虽然算不上管理混乱,但是各部门之间的协作却有些困难。

因为对于这些人来说,他们需要顾及的不是万户整体的利益,而是自己所在部门的利益,甚至更进一步说就是他们个人的利益。

协助其它的部门进行工作,属于绿叶配红花。

如果成功了,功劳都是红花的,没有谁会注意到绿叶。

但是,当绿叶的时间如果用来自己做什么,出了成绩就是自己的。

哪怕是万户的管理层,据此更改了规章制度,想要给予绿叶足够的奖励。

虽然从账面上看做红花和绿叶好像一样了,但是……世纪算起来却不是这样啊!

最后大家还是你做你的,我做我的……

山头林立,派系横生。

正常的工作推进的速度很慢,拆分这件事情也是迫不得已。

既然大家都不喜欢合作了,那就拆分之后谈钱吧。

谈感情效率太低,功劳也难以分配,那就谈钱吧。

事实上,遇到这样问题的企业,绝非只有万户一家,任何一个看上去十分大型的企业,都有这样的问题。

有一位担任过索尼社长名叫平井一夫的人,在刚刚担任索尼社长的时候,曾经提出一个“one―sony!”的口号。

这个口号虽然简短,但意义非凡。

平井一夫想要针对所以内部管理混乱的现状,提出一个解决方案。

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