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第六十三章 游戏共产 (1 / 3)

制造一款手机不是一件容易的事情,也不是一件简单的事情。

甚至在两千年这个时间点,在许多中国人看来,制造手机还是只有发达国家才能做的事情。

要知道,手机可与其它的东西不同。

除了手机,几乎没有任何一件东西,人们会时常拿在手里把玩。

因此,手机表面一旦有任何一点瑕疵,都会被迅速的发现。

而且,还因为手机这样的设备是移动设备,需要有电池来进行能源供应。

而现在主流的镉镍电池,能量密度低,损耗曲线陡峭,可能使用要不了多少时间,就会因为电池容量的亏损,陷入一种尿崩的状态。

而除此之外,因为与皮肤直接接触,对于手机的发热要求也有很严苛的规定。

像是电脑可能达到七八十度,八九十度都没有问题,只有有风扇大力的吹着就行。

但是,手机的温度,只要超过四十度,就会感受到明显的热感,超过五十度,就有可能给使用者造成低温烫伤了。

因此,温度也要进行控制。

而与此同时,万户还希望将手机打造成一台可以玩游戏的机器。

这又是一项挑战了。

要知道,在手机越来越小型化的时代。

想要让手机既有可以运行游戏的性能,又能便携,又有长时间的续航,这绝对不是一件容易的事情。

至于高桥为什么有勇气说万户开始要做手机了呢?

因为万户已经具备了制造高性能手机,所需要的一切节点上的关键技术。

在电池方面,万户已经拥有了能量密度更高的锂离子电池技术。

这种技术已经应用在万户自家的游戏掌机上,已经取得了不错的效果。

不管是安全性可靠性还是能量密度,都在不停地提升中。

应用在掌机两年的时间里,一起电池爆炸的事故都没有出现过。

而对于液晶屏幕的研发,万户也已经取得了突破性的进展。

以往的液晶屏幕,虽然液晶屏幕本身可能并不是十分费电。

但是作为背照的光源,大多时候却并不省电。

虽然LED发光二极管,本身已经算是节能的发光技术了。

但是在手机这样的设备上,只有做到更极致才行。

对于这种技术在细节上的提高,就像是在一枚小米粒上,写上全篇的千字文一样的困难。

但是,好在万户的技术研究人员十分的给力,研发出的低温LED,终于将能耗控制的十分理想了。

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