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第六十七章 创作者重要,还是消费者重要? (1 / 3)

万户这家公司的高福利,高待遇,其实真的很高么?

不,并不。

因为万户从事行业的固有暴利属性,因此与其它公司人力成本占公司总营收的百分之三到五不同,在万户保持高福利基准下,每个月的工资支出依旧仅仅只有百分之二的样子。

而剩下的百分之九十八,一大部分用来维持生产,维持渠道以及广告投入,剩下的一小部分用来研发,再次是设备的维护,落到最后才是对于员工工资的支付。

为什么是这样一个顺序呢?

因为从万户这家公司的属性上来说,重要程度就是这样排序的。

最重要的当然是持续生产,因为万户生产的产品主要是手机和电子游戏,这两样都属于快消品,对于库存的压力实际上并不是很大。

除了每一年新手机发布之前,要进行囤货,算是对于整个仓储物流系统的压力测试,平时的时候整个系统管理还是较为轻松的。

因为万户手机根本就没有滞销的可能,因此许多时候,往往都是刚刚存放到仓库,就要马上的分发出去。

而万户的游戏和杂志,实行的也是有回尾的政策。

什么是回尾呢?

简单来说,就是经销商可以将买不去的万户游戏和杂志进行退货,按照进货价原物退回。

这是解决零售店面后顾之忧的办法之一。

当然了,实行这个策略,万户是要支出额外成本的。

那么这块额外成本要从哪里抵扣呢?

说起来也很简单,就是进货价相对较高,零售商分润相对较少。

如此一来,零售商也会进行一个选择,它们可以选择没有回尾的杂志和游戏,这样他们的利润就更高,他们也可以选择有回尾的杂志和游戏,这样一来他们的风险也就越小。

而相对来说,越是畅销的杂志和游戏的出版商,越喜欢的就是有回尾的策略。

为什么呢?

因为畅销就意味着几乎所有的出货都能销售出去。

而所有的出货都能够销售出去,又意味着一件事情,就意味着没有需要回尾的货物。

而回尾策略本身就是以提高更高的出货价为代价了,现如今没有了需要回尾的货物,就意味着出版商自己的利润变高了。

虽然出版商这些小心思,各级代理以及零售商都清楚,但是零售商却也没有什么好的办法。

为什么呢?

原因很简单,就是因为畅销之所以畅销,就是因为它好卖。

好卖的东西,哪怕利润低一点,也更容易让他们接受。

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