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7.超凡双生——黎赎的另一面 (1 / 4)

树林之中,无数卡巴内倒下,但随后又有无数卡巴内冲着黎赎围了过来。

在梦想成真与真言的双重效果之下,黎赎甚至不需要亲自动手,他只需要动动嘴皮子,甚至在脑子里面想象着那样的画面,然后一切便实现了。

“击杀卡巴内*1,获得10源点。”

伴随着最后一只卡巴内的倒下,黎赎气喘吁吁的坐在了地上。

神秘值的调动总归是会伴随着体力的消耗的,在连续几波高强度的攻势之下,黎赎总归还是会累的。

但收获也并非没有。

在连续的几波战斗中,黎赎也大致上理清了梦想成真与真言之间的运转逻辑。

首先是杀敌。

正面战场上如果黎赎直接下达死亡指令的话那么技能对于神秘值的消耗与黎赎先定住卡巴内再下达死亡指令的消耗相当。

而如果黎赎是躲在暗处出其不意动用真言之力下达死亡指令,那么消耗就会相对而言小很多。

而这其中的运作逻辑,大抵上与武侠小说中偷袭致胜的逻辑一样,因为没有防备,自然打起来就会轻松很多。

其次是真言所能够达到的效果的极限。

通过战斗黎赎发现,真言的应用范围极广,除了作为伤害技能和控制技能外,真言还可以简单调动周围的元素,譬如凝结空气中的水分化为水滴等,但因为这并非是真言的主要能力同时黎赎也不熟悉的缘故,实际战斗效果并不突出,远不如黎赎直接动用自然之灵来的划算。

但通过战斗,黎赎还发现了真言另一种难得可贵的效果。

真言可以强化自身状态,简而言之就是可以给自己加buff。

比如说黎赎说一个“疾”字,黎赎的速度就会变快,他说出“力”字,黎赎的力量就会变强,他说出“利”字,黎赎的刀就会变得锋利。

并且这个增幅的效果并不低,经过黎赎的实测之后,刀的锋利度暂且不提,黎赎的速度和力量可以增幅达到30%左右。

在战斗中这种程度的增幅,哪怕只是一瞬间都足以改变战斗格局!

至于自己的其他基础天赋除了神灵加护具备着明确表现以外,剩下的两种都需要在黎赎具备着手下或者说是眷属的情况下。

而基本技能,除了真言以外,作为被动技能的原初・御守相当好用,这种能力类比火影之中我爱罗的砂之铠甲,但从效果上来说,黎赎觉得自己的这项能力要比我爱罗的砂之铠甲要更好用。

而原初・加护则可以在黎赎的控制下产生或是寒冰或是火焰的自然元素,虽然技能说明是为武器等装备进行附魔,但通过黎赎的实测,他也可以将自然元素单独提取出来进行攻击,威力倒也不弱,不过和附魔的武器自然还是没办法比的。

至于神灵之怒……这就让黎赎相当无可奈何了。

现实又不是游戏,没有所谓的血条可言,黎赎能看到的只有敌人一个个确确实实的被杀死卡巴内。

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