第134章 速推1 (1 / 3)

第二局BSYY倒是没有继续把counter位给留下来让秦羽打对线。选择蓝色方的TES在前三手就锁下了杰斯。

作为万金油英雄,无论打啥英雄都好使。最起码补刀不存在任何问题。

至于战马会不会继续选择强行给小牛拿些“奇怪”的上单,经历了上局的惨败,BSYY不会认为战马会头铁到这个地步。

即使战马头铁,杰斯也可以摇到中路,毕竟左手的杰斯也不算弱。

“女警?”BSYY面色古怪起来。

连带着TES的五人坐在电脑前也都神色各异。

女警不是出不了场,而是女警的体系搭配非常严格。传统的女警一般都是搭配着速推体系来使用,而且版本装备都和女警不太契合。

这个赛季女警只有2次出场的机会,并且赢一局,输一局。赢的那局说实话,和女警关系不大,换个艾希可能会效果更好。

大多数观众对于女警的印象都是前期的线霸,独一无二的650码射程已经Q技能的射程相当的远。可以在线上前期给到很强的压制力。

但是女警疲乏的地方就在于大家都是一件神话装备,女警没什么爆发能力。短兵相接的时候,女警不可能低下头来瞄准来一发让子弹飞。

并且Q技能抬手动作很慢,很容易让人躲避。并且Q技能的伤害是分为直击伤害和扩散伤害的。扩散伤害并不高。

因此女警作为速推体系的标配AD,前期必须把人打跑,配合队伍控下先锋快速的推进。需要队友给予到很大的支援。

如果被对方的打野频繁照顾,女警基本上可以断开连接。

除非继续发育到六神装能够3枪一个小朋友。

典型的中期乏力英雄。

“我总觉得FPX这套阵容中期缺输出。”大校托着下巴摇头。

“我也是这么想的,女警出了名的中期弱,到20分钟左右FPX这套阵容还能有伤害吗,后续FPX必须在中期站出来一个大哥了。来看看上野最后的选择吧。”记得也没有武断的觉得FPX的阵容很差。

毕竟还有后两手选人。

虽然他内心也不太看好FPX的前三手选择。

后续TES面色不改中路拿了辛德拉,阿水则是继续使用厄斐琉斯。

卡莎竟然“流拍”了。

版本之子,阿水都没有敢用,这把他要是拿卡莎,怕是给女警点的生活不能自理。

人家中期虽然弱,但是也要能自己活到那个时候。

卡莎那点小短手,怕不是上线先来三枪压压惊。

“大聪明的女警,呵呵”

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