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第一百四十六章 远征军 (1 / 3)

仇杀任务的出现,意味着本局中存在了“警长”职业的玩家。

当遇到对应的“复仇”对象时,任务会被自动激活,这在无形之间,也是能额外为辰凡,提供一位“玩家”的真实游戏内身份。

总归来说算是多了一种赢的方式,选择权也在自己手上,可以说成为“复仇者”几乎是有利无害的。

“运气还不错。”

小声嘀咕了一句,周围富有节奏的打铁声皆十分响亮,辰凡倒也是不担心,会有别人能听到他的自语。

“那么接下来,就是看看自己的人物了。”

铁匠铺内的壮汉们都在专注于他们台前的铁器,整个房间虽说算不上安静,但至少没有交谈闲聊的声响。

别人无暇顾及自己,辰凡自然加以利用,抓紧时间熟悉环境。

这是在“囚笼游戏”中很常见的一种潜规则,系统通常都回让刚“出生”的玩家们,得到那么几分钟的“缓冲”时间。

【角色名称:波尔】

【人物形象定位:从小便是孤儿,父母死于一场灾难,有幸被著名锻造大师萨拉特收养,现成为了帝国匠工的一员,虽没有强悍的体魄,但在精工方面有着超高的才能】

【游戏内身份:工程师】

【背包道具:无】

【人物技能:修理lv6】

“哦?自带了人物技能吗?果然是不亏为高魔世界副本呐。”

在一些副本中,为了能让玩家更好的融入附身角色中,游戏是会给予玩家几样该角色“必备”技能的,就好比此时的“修理”一样。

【修理lv6(ax)】

【技能描述:你超高的天赋与技术,使你可以维修任何损坏的武器与防具,只要在素材充足的前提下】

【技能消耗:20体能值】

(小波尔的看家本领,在流浪期间一直不断练习,后被萨拉特教导,终成一套完整技术)

身为铁匠,不可能连简单的修理都不会,技能的存在,就是防止会因如此“简单”的理由而暴露身份。

同理,想必那些附身到“战斗职业”一类的,恐怕同样会拥有“自身技能”一说,只不过有一点大规则,是永远不会变的,即

只有玩家才能杀死玩家,只有np才能杀死np。

时间过去的很快,在辰凡才刚勉强看完自己的介绍,突然一股巨力。便从肩膀处传来。

“波尔,你又在偷懒了!”

声音严厉中又带着些许的无奈,铁匠铺内的所有人,都因为这道声音而停下了手头的工作。

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