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第三十二章 各自的身份 (1 / 3)

从“主人”变成了“犯人”,这绝对是一个隐藏的提示。

注意到了这一点的辰凡,在稍微思索了片刻后,马上便读懂了这个表达方式的改变。

通过自己的开头g动画中可以得知,虽然“钱袋”原本是属于那个瘦弱的布衣青年,但在之后,剧情中的壮汉又将其抢了过来。

换句话来说,也可以理解为“钱袋”更换了它的主人。

所以这里的名称变化,恐怕就是游戏为了不让玩家们困惑,才特地用出了“犯人”一词吧,因为这样一来,指向性就很明确了。

那便是

能使用这枚“硬币”的人,一定为在场的四人中,某个能代表自己在开头动画里所看到过的,那位“壮汉”形象的玩家!

而且很显然,这个人并不是他辰凡!

硬币给出的线索,对于辰凡来说异常关键,直到现在,他才有些看清了这次副本。

每位玩家在最初的身上,都有着一样物品,也可以说是一样“犯罪证据”,虽然看起来顺序被打乱了,但可以肯定,它们就是属于四位玩家的。

若由此推断,便可以很简单的想到,在这次的副本中,在场四人所扮演的身份,就应该皆为

犯人!

只不过,犯罪的人也是分种类和罪行的,要是想真正搞清楚自己等人的身份,就果然只有通过

最开头的g动画!

硬币的出现,让辰凡肯定了这个结论。

他猜测他们四人的g动画很有可能不,应该说是绝对是不一样的!

在每一段g中,都会对应了某一种罪行,或者说暗示了玩家其人物身份,只有这种解释,才能破解开眼下的局面。

按照这个思路继续下去,辰凡再一次回忆了一遍他当时的开场g。

罪行为“抢劫”或者说是“欺凌”吗

至于出场的人物,则是有两个,分别为那位“施暴者”的壮汉,以及“受害者”的布衣青年。

那么,再根据“硬币”的特别提示,说明自己扮演的角色不属于“壮汉”的话,这也就只剩下

懦弱瘦小的布衣青年了!

皱了皱眉,在想到这里后,辰凡的思路仿佛又断了,因为如此一来,他的逻辑就开始自相矛盾了。

若他的身份要真的是瘦弱青年,那为什么身为受害人的自己,也会被判定为“犯人”,会拥有“犯罪证据”呢?

还是说,这其中还有什么隐情或者是后续的故事?

唔线索还是太少吗?

既然遇到了卡壳,辰凡也不打算钻牛角尖,他放下了“硬币”,拿起了身前的另一件物品,这是一把在刀刃上沾着点点血迹的小刀。

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