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第142章 死歌英雄 (1 / 4)

底线Kasha和Karma明白这是一个前期非常强的二人组,再加上控制这对的UZI+MING选手。

面对其他队伍UZI绝对是毫不客气的向前推进,哪怕没有碾压对手,也能让对手很不爽,但是对手――EDG。

UZI害怕被一个二级厂长抓到,只要面对EDG,不确定厂长的位置,UZI总会和平发展,不敢往前走。

“对于超声波来说,河草就是薛定谔的草,厂长随时可以跳出来。”米勒看到一向凶猛的超声波,居然老老实实的发明了一把刀,不禁笑了起来。,甚至有点胆小。

最终导演镜头放在了中间。

显然,连导演都认为,前期线上最平和的方式是佐伊对抗死亡之歌的中路。

当导演的镜头移到中间的时候,第二波士兵刚刚迎面而来。

佐伊拔出一个Q技能的长飞星,对着近战战士砸了她一下。披着黑色宽大斗篷的骷髅之死的歌声飘在士兵的阵线后面,QA慢悠悠的甩着士兵。

每次他画A,他看起来都很扭曲。

对于《死亡之歌》的英雄来说,普攻多为装饰品,只是在前期使用。当技能等级Q上升时,“死亡之歌”是纯技能的英雄。

“给另一个。”

屏幕前的余光正指挥着死亡之歌向前一步,一边用Q技能击杀一名近战士兵,一边嘴角浮现一抹笑意:“现在。”

赶快!

哇!

1000码外立刻出现了一堵痛苦的墙,阻止了佐伊的减速。

变质的药水。

“嗯?这里,在‘死亡之歌’中,他一到第二关就开始跑,W拖慢了佐伊的速度。”解说中,米勒的脸色一僵。“死亡之歌”屏幕突然开始运行。

侦察兵也是一头雾水,死歌谁也不去想,就敢冲上去,从第二层开始!

他第一次瞥了一眼士兵的阵线。

近战小兵还在两次大攻击左右,可以升级到二级。

侦察兵带领佐伊向左走了一步。这个位置不仅可以让他保留近战士兵死亡后的经验,还可以避开死歌Q。

“嘘!”

但屏幕上的Q死亡之歌技能在脚下不偏不倚地爆炸了。

答对了!

佐伊的血量立刻下降了。

斯考特脸色微变,目光死死盯着屏幕,转身击打平A的时候,却见死亡之歌又响了起来,急忙逼佐伊朝着与之歌相反的方向迈出一步。死亡。

“嘘!”

Q的死歌如同爪子一般,再次在他身下炸开。

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