当前位置:燃文文学网>网游竞技>这真不是第四天灾>第四百一十二章 玩家是什么啊?

第四百一十二章 玩家是什么啊? (1 / 5)

第八百二十七号新手村,4级怪物僵尸僵尸将军的刷新区。

辛格的小队占的位置很好,前面是个山坳,后面是一片怪石嶙峋的浅滩,左边是刷新区的边界,右边被另一个小队占据,四个方向,三个没有人打扰,独占两个刷新点,效率比一般的队伍要高。

五人的小队刷的废寝忘食,连休息补给都是轮流的,生怕人一离开了,好位置就被人占了。

他已经忘记在这个地方刷了多久,没日没夜,僵尸将军的那张脸都快看吐了,不是恶心的,而是……

又一只怪物刷新出来,还没走出刷新点,队伍中的华国人队友就刀砍了上去,怪物反击,这队友就拉着怪物往这边跑,辛格连忙上前接引,身上的还剩下3点耐久的藤甲替他承担了大半的伤害,成功的将仇恨拉住。

他就充当肉盾的角色,不然这些华国人和米国人不会组他,这件藤甲也是队友们集资帮他买的,这眼看又要到修理的时候了。

五个人围着僵尸将军砍,配合日益娴熟,一些技巧也能磕磕碰碰的运用了,升级提升的属性几乎全都加在敏捷和力量上……没办法,施法职业前期没人带的话,几乎不可能在这个时候升到4级,全都在一二级打转呢。

辛格本来也准备玩法师的,可没能坚持住,没办法,升级太难了,5级前不加任何敏捷和力量的话,在这种地方简直没法混,有人带另说。

僵尸将军最大的特点就是攻高、血厚,还带毒素伤害,弱点是动作迟缓,敏捷很低,只要心理素质过关,合理的运用技巧,一般队伍三四级的队伍都是能轻松拿捏的。

相比刚开服的那会,新人们的进步巨大,甚至比前几次测试进步的都要快,这是因为基数效应,千万在线在哪摆着,巨大的从众效应让本来不那么容易进入状态的玩家也能及时的进入状态,人多了,千般门道、万般办法都给试错试出来了,再加上系统的引导和大量的初级训练营,能在开服的第二天(现实),游戏中的第四天,普遍达到这种程度也不算意外。

僵尸将军徒劳的嘶吼着,追着辛格打,队友们尽情的围着他输出,一旦仇恨转移,队友就及时跳开,辛格回过身去将仇恨给拉住,然后重复这样的过程。

几分钟后,怪物的血槽被磨空,原地倒下后,“哐当”一声,队伍中每个人都下意识的占住各个震荡外面视线的位置,然后才看爆了什么东西。

铜币,绷带,修理符(6测新推出),一件皮甲上装,一颗澹绿色荧光的石头。

队伍频道欢呼四起,5铜币正好一人1铜,貌似很少,但是,将之换算成现实的货币就让人很满意了,绷带无所谓,是队伍共用的消耗资源,就由华国人队长拿了。修理符给辛格,正好他那件藤甲也需要修理了。甲上装扔骰子,虽只是件白装,现在也是很受欢迎的东东,自己用和卖掉都让人满意。石头是一级装备强化石,这个新手们用不上,价格又跌的厉害,华国人队长一人给了一铜,笑纳进自己的背包,其他人也没什么意见。

上一章目录下一页