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第152章 虚拟世界玩动画 (1 / 3)

10月10日,吴皓、杜锋老大、唐欣、宋哲在虚拟世界里召开一场会议,商讨重启暂停了2个月的漫画改动画项目。

柳函箐非常重视这个试点项目,从漫改项目部中抽调了精兵强将,以宋哲为核心,组建了一支精悍的队伍。

吴皓首先发言:“大家好,今天是瑶斋云创工作室和龙伟云创漫改工作组的第一次碰面会,我们先来互相认识一下。”

“这位是瑶斋云创工作室的负责人唐欣...这位是龙伟云创漫改工作组的宋哲,《裂破长空》这部漫改动画作品,就拜托两位了。”吴皓介绍了双方的身份,唐欣和宋哲相互点头示意认识了。

“这位是杜锋老大,《裂破长空》的原作者,也是瑶斋云创工作室的股东,以后主要负责作品筛选的工作。”吴皓继续向宋哲介绍杜锋老大的身份,双方微笑点头致意。

简短介绍了双方身份后,吴皓立即切入正题:“接下来,我们来梳理一下漫改动画的工作...宋哲,你先来说一下动画制作的流程。”

宋哲站起身来,在虚拟空间里调出一块白板,上面自动显示出一张工作流程图。

“在虚拟世界做动画,在流程上会有很大的不同。”

“第一步,是设计工作,包括角色设计、场景设计、道具设计和镜头画面设计等,系统提供了一个叫设计工作辅助器的小程序,在可视化的条件下,对人物角色、装备物品、场景氛围、镜头特效等进行设计工作。”

“第二步,我们需要根据剧本确定分镜场景...以前导演会使用故事板这种简陋的辅助工具,根据文字剧本绘制出类似连环画的草图,将剧本描述的动作表现出来。故事板在绘制镜头的同时,动作、台词、时间、摄影指示、画面连接等都得到了相应的说明。”

“现在我们在虚拟空间里创作动画,不再需要故事板,系统提供了一个叫分镜场景自定义工具的小程序,提供快捷有效的辅助,整个动画场景的制作,都是在可视化的条件下完成的,自定义虚拟人偶的动作和表情,台词的声调和语调,选择和微调武打特效,镜头的位置,场景画面的连接处理等工作。”

“现在我们使用虚拟人偶,在3D虚拟互动场景中进行的表演,都是由网红对一组特定的虚拟人偶进行行为自定义,得出来的互动效果还不错。从客户的反馈来看,这些小场景的表现力,并不比专业导演做出来的要差。在《裂破长空》的制作中,我们是否沿用网红创作这种模式,还是聘请专业导演,这个问题必须要明确。”

“第三步,剪辑及后期制作,剪辑相对较简单,将逐个镜头按顺序结合在一起,适当删减没用的部分,在各镜头结合处编辑结合方法后即可;后期制作包括音效的加强、画面精细度的调整、环境氛围的后期微调等等。”

“下面由我们工作组的安安编导,来为大家演示,怎样完成一部简单的动画作品。”

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