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第七章:危机倒计时 (1 / 3)

玛利亚的忠诚很低,心情也不太好,这对凌昊来说可不是什么好消息。

这两个次要属性点对于角色来说非常的重要。

两项数值过低,不仅会出现训练效率下降,放置的自律任务暗中搞事不配合。甚至再差一点,还会导致成员日后趁着下限不关注挂机之时,去攻击别的同僚来给他增添麻烦。

上周目的中期,他就有过这样的经历。

因自己太追求效率忽视角色自身需求,加之那位核心成员的性格过于叛逆还看不惯‘世界’的行事作风。

在忠诚与心情降为最低值后,就在下线的十几个小时里,前后击杀了两名尚未发育起来的成员。

反正第二天起来看到这一幕后,凌昊双眼瞪得老大,还怀疑自己没睡醒。

固然游戏机制是能消耗资源去将死亡的核心成员重新复活再次压……再次出战。可这种下个线睡个觉回来,发现一个角色被另一个角色杀掉的毫无意义资源损耗属实是搞玩家心态。

也就再那次之后,凌昊学乖了。

至少保持个做人底线,没有再让别的核心成员忠诚与心情数值降到3以下。

毕竟这下线,第二天上线看到核心角色被杀真的是有点难崩。

尽管凌昊很想当个没得感情的‘第四天灾’,但一想到二周目的主要目的是好结局完美通关,所以这次便打算走一下人文主义关怀路线,去关注人物的德智体美劳。

我要让成员们心甘情愿觉得我是老大,毫无二心当我的打工仔!

“在此之前,先将一个最根本的准备做好才行。”

随之训练功能体验完毕,游戏里的基建功能也跟着解锁。

至于第一步要建设什么?那当然是可以修复肉体伤势和精神的‘治疗之泉’。

就像刚才说的那样,心情与忠诚两属性的管控非常重要。为了防止日后千防万防还是下本四个疯五个的局面,可以回复两次要属性的‘治疗之泉’就是其重中之重。

当然,也别指望他能突然变成一个保姆一样。

毕竟真正的管控方法凌昊上周目早就练出来了,无非就是在大棒打哭前给够糖就行。

这对他来说到底是个游戏,谁又会对虚构出来用来战斗的角色报以真正的怜悯呢?不过是群不存在的数据罢了。

‘治疗之泉’除开可以回复两次要属性外,还像它的名字一样,能治疗成员出战后导致的伤势。

凌昊感觉到,可能二周目难度会比一周目高上不少,所以他可没有自信做到什么任务都是无伤过关。

再说了,《全视之眼》可不单单是个俯视角动作游戏,有时候可是会变成战旗回合制的。

回合制游戏无伤,除非开了,不然就是在做梦。

第一次建造不需要花费任何资源,这让凌昊稍稍开心了一下。

果然,白嫖是人之天性,这是没有办法改变的。

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